»Moje (nejen) studentské portfolio «
jaro 2024 - červen 2026 Závěrečný design projekt
Od jednorázového kurzu ke kontinuální službě
Jak jsem navrhla a otestovala udržovací intervenci pro vzdělávání v první pomoci
Kompetence a nástroje
Service Design: Double Diamond, Service Blueprint, Design experiment
UX Research: hloubkové rozhovory, tematická analýza, UX Research Canvas, dotazníkové šetření
Prototypování: Canva, Miro, Figma, Scormium
Evaluace: experimentální ověření, analýza dat, interpretace výsledků
Trvání projektu
2024 - 2026
Moje role v různých fázích projektu
Na projektu jsem se podílela od úvodního výzkumu až po návrh a ověření výsledného řešení. V rámci týmové části projektu jsem realizovala uživatelský výzkum, podílela se na analýze dat, formulaci výzkumných hypotéz a tvorbě výzkumných výstupů. Následně jsem samostatně zpracovala service blueprint současného i navrhovaného stavu služby, podílela se na návrhu a prototypování refresher intervence a spolupracovala na realizaci designového experimentu.
V závěrečné fázi projektu jsem samostatně provedla iteraci návrhu, redesign participant flow, rozšíření evaluace a realizaci navazujícího ověření intervence včetně analýzy a interpretace výsledků.
Kontext
Závěrečný projekt studia oboru Design informačních služeb, Masarykova Univerzita
Téma
Jak pomoci absolventům kurzů první pomoci udržet si znalosti, dovednosti a ochotu jednat i dlouho po absolvování kurzu?
Proč toto téma
Kurzy první pomoci pro laickou veřejnost mají jedno společné omezení: většina z nich končí ve chvíli, kdy účastník odchází z kurzu domů.
Přestože si lidé z kurzu odnášejí nové znalosti, jejich sebejistota i schopnost vybavit si správný postup v čase klesají. Výzkumy i vlastní poznatky z rozhovorů ukazují, že problém často není v samotném kurzu, ale v absenci následné podpory.
Začala jsem si proto klást otázku:
Co kdyby vzdělávání v první pomoci nebylo jednorázovou událostí, ale službou, která uživatele podporuje i po skončení kurzu?
Designová výzva
Jak navrhnout jednoduchou a realizovatelnou službu, která pomůže absolventům kurzů první pomoci:
- udržovat klíčové znalosti v čase,
- zvyšovat pocit připravenosti,
- vracet se k tématu bez vysoké časové náročnosti,
- a současně bude použitelná i pro poskytovatele kurzů.
Jak jsem postupovala
Projekt využíval metodologii Double Diamond a kombinoval kvalitativní i kvantitativní výzkum, návrh služby a experimentální ověření.
Fáze Discover
UX Research Canvas pomohl strukturovat výzkumné otázky, cílové skupiny a plán sběru dat.
Hloubkové rozhovory se zaměřovaly na:
- bariéry účasti na kurzech,
- motivace,
- zkušenosti s výukou,
- schopnost reagovat v krizových situacích,
- návrhy na zlepšení kurzů.
Klíčový insight
Lidé často nevnímají problém v kvalitě kurzu. Problém vnímají ve chvíli, kdy si po několika měsících či letech nejsou jistí, zda by v reálné situaci dokázali správně reagovat.
Fáze Define
Po kvalitativním výzkumu bylo potřeba ověřit, zda se zjištěné bariéry a motivace objevují i ve větším vzorku respondentů.
Proto následovalo kvantitativní dotazníkové šetření zaměřené na postoje veřejnosti ke kurzům první pomoci, motivaci k opakování znalostí a subjektivní připravenosti poskytnout první pomoc. Součástí této fáze bylo také ověřování hypotéz vzniklých během rozhovorů.
Dotazníkové šetření - Díky kvantitativnímu výzkumu bylo možné potvrdit několik důležitých zjištění:
- lidé mají o první pomoc zájem i po absolvování kurzu,
- pravidelné opakování vnímají jako přínosné,
- ochota vracet se k tématu je vyšší u lidí, kteří již kurz absolvovali,
- subjektivní připravenost poskytovat první pomoc se s rostoucím časem od absolvování kurzu snižuje.
Service Blueprint současného stavu
Analýza ukázala zásadní mezeru v tom, že služba prakticky končí po absolvování kurzu. Neexistuje mechanismus, který by podporoval opakování znalostí nebo návrat ke klíčovým tématům.
Fáze Develop
Z Ideace vznikla řada návrhů:
- mobilní aplikace,
- scénářové simulace,
- e-mailové připomínky/kurzy,
- digitální kurzy,
- microlearningové moduly.
Pro výběr konceptu byla použita rozhodovací matice.
Service Blueprint budoucí služby
Nešlo o redesign celého kurzu. Největší změnou bylo doplnění nové vrstvy služby:
krátké udržovací (refresher) intervence po absolvování kurzu.
Wireflow prototypu ukazuje, jak uživatel prochází intervencí:
- úvodem,
- krátkým vzdělávacím modulem,
- průběžnými testy,
- závěrečnou evaluací.
High fidelity prototyp byl navržen jako:
- krátký,
- snadno použitelný v digitálních zařízeních,
- s nízkou kognitivní zátěží,
- vhodný pro opakované používání.
Pro digitální kurz byla využita LMS platforma Scormium a již hotový digitální kurz, který byl poskytnut k otestování společností PrvníPomoc Živě s.r.o..
Fáze Deliver
Designovým experimentem byl návrh pilotně ověřen v roce 2025 následně byla ověřena iterace (změny se dotkly participant flow, komunikace a samotné intervence) v roce 2026. Ověření sledovalo:
- změnu subjektivní připravenosti,
- změnu znalostí,
- uživatelské vnímání intervence,
- motivaci k dalšímu opakování.
Co jsem zjistila
Připravenost klesá s časem a i malá udržovací intervence má pozitivní přínos
Subjektivní připravenost poskytnout první pomoc postupně klesá s rostoucím odstupem od absolvování kurzu.
Výsledky naznačují, že i krátká opakovací intervence může pozitivně ovlivnit:
- sebejistotu a pocit subjektivní připravenosti reagovat v krizové situaci,a tedy ochotu pomoci
- retenci znalostíudržení znalostí v čase a potřebu připomenutí klíčových znalostí
- uživatelské vnímání udržovací intervence,intervence byla vnímána jako užitečná a relevantní
- motivaci k dalšímu pravidelnému opakování.intervence může "nakopnout" k dalšímu opakování a aktivnímu hledání možností opakovat klíčové znalosti a dovednosti
Největší změnou není kurz, ale služba kolem něj
Projekt ukázal, že potenciál inovace neleží pouze ve výuce samotné. Skutečnou příležitostí je vytvořit kontinuální službu, která uživatele podporuje i po skončení kurzu.
Co bych udělala jinak
- delší sledování efektu intervence,
- větší experimentální vzorek,
- automatizované rozesílání refresher modulů,
- testování různých forem připomínek,
- napojení na poskytovatele kurzů první pomoci.
Hlavní přínos projektu
Projekt ukazuje, že problém vzdělávání první pomoci nemusí spočívat v kvalitě jednorázových kurzů. Často chybí něco mnohem jednoduššího:
Pravidelné připomenutí, které pomůže udržet znalosti, sebejistotu a připravenost jednat ve chvíli, kdy jde o život.
Stay tuned! ♥
Zajímá tě moje cesta za DESIGNEM informačních služeb?
Chceš se mnou spolupracovat na designu svých vzdělávacích projektů podle principů designovéh myšlení?
Dej mi o sobě vědět!
Říká se, že na komerčních stránkách podnikatelů a firem sekci "o mně nebo o nás" nikdo nečte.
NENÍ TO PRAVDA
Kdyby existoval jediný člověk, který si tuto sekci na vašich stránkách přečte, pokud se tam dostane, pak jsem to já.
Věřím, že se v celém kosmovesmíru najde minimálně jeden člověk, který si tuto stránku na mém webu taky všimne a možná si něco o mně přečte.
Psaní pro mě vždy bylo nástrojem k uvolnění myšlenek, stresu i štěstí, smutku i euforie. Jazyk je stvořen přesně k tomuto účelu - sdělovat.
A tak budu na těchto stránkách sdělovat střípky ze svého života, protože to je to, proč tu jsme. ŽÍT SVŮJ ŽIVOT.











